УПРАВЛЯЙ СТИХИЯМИ
Постижение Полотна Маны — непростая задача; её тайны открываются лишь искренним искателям знаний. Маг усердно оттачивает природный дар научными исследованиями, с книгами и свитками в качестве своих спутников, а также при мудром наставлении опытного учителя или трёх!
Но как только адепт научится различать тонкости его замысловатых узоров, пока оно разворачивается и струится в эфирную даль, именно в этот момент ученик по-настоящему заслуживает мантии мага.
Да, таков избранный путь тех, кто сможет властвовать над стихиями... найди, изучи и подчини.
- Настраивай свои заклинания: растяни время, получи сверхпространственное зрение или эхом запускай несколько заклинаний!
- Поливай огненным дождём, примораживай врагов к земле и призывай громогласные удары молнии.
- Требуй контроля или поддайся хаосу! Что ждёт тебя? Алмазная Кожа? Стихийная Запутанность? Жидкие Ноги?!
УРОВНИ
- Магия Стихий. Ты знаешь заговоры Огня, Льда и Молнии.
-
Мана и Заклинания 1-го Ранга. Ты можешь кастовать заклинания 1-го ранга и получаешь запас маны. Максимум твоего запаса всегда равен (3×ИНТ)+УР и восполняется на БО.
Талантливый Исследователь. Преимущество на проверки Магии или Легенд, когда у тебя есть доступ к множеству книг и время их изучать. -
Подкласс. Выбери подкласс Мага.
Повелитель Стихий. Выучи Прикладные Заклинания из одной изученной школы. -
Заклинатель. Ты научился наделять свои заклинания могущественными эффектами ценой маны. Выбери 2 умения Заклинателя.
Заклинания 2-го Ранга. Ты можешь кастовать заклинания до 2-го ранга.
Ключевой Стат+. +1 ИНТ или ХАР. -
Всплеск Стихий. Всплеск адреналина и твоя связь со стихиями дают тебе силу в начале боя. При броске Инициативы восполни ХАР маны (исчезает, если не использована до конца боя).
Вторичный Стат+. +1 СИЛ или ЛВК.
Усиленные Заговоры. Твои заговоры сильнее. -
Заклинания 3-го Ранга. Ты можешь кастовать заклинания до 3-го ранга..
Повелитель Стихий (2). Выучи Прикладные Заклинания из 2-й изученной школы. - Подкласс. Получи особенность своего подкласса.
-
Заклинания 4-го Ранга. Ты можешь кастовать заклинания до 4-го ранга.
Ключевой Стат+. +1 ИНТ или ХАР. -
Заклинатель (2). Выбери ещё 1 умение Заклинателя.
Вторичный Стат+. +1 СИЛ или ЛВК. -
Всплеск Стихий (2). Всплеск Стихий теперь восполняет ХАР+1d4 маны.
Заклинания 5-го Ранга. Ты можешь кастовать заклинания до 5-го ранга.
- Подкласс. Получи особенность своего подкласса.
-
Заклинания 6-го Ранга. Ты можешь кастовать заклинания до 6-го ранга.
Ключевой Стат+. +1 ИНТ или ХАР. -
Заклинатель (3). Выбери ещё 1 умение Заклинателя.
Вторичный Стат+. +1 СИЛ или ЛВК. -
Заклинания 7-го Ранга. Ты можешь кастовать заклинания до 7-го ранга.
Повелитель Стихий (3). Выучи Прикладные Заклинания из 3-й изученной школы. -
Подкласс. Получи особенность своего подкласса.
Усиленные Заговоры. Твои заговоры сильнее. -
Заклинания 8-го Ранга. Ты можешь кастовать заклинания до 8-го ранга.
Ключевой Стат+. +1 ИНТ или ХАР. -
Всплеск Стихий (3). Всплеск Стихий теперь восполняет ХАР+2d4 маны.
Вторичный Стат+. +1 СИЛ или ЛВК. - Заклинания 9-го Ранга. Ты можешь кастовать заклинания до 9-го ранга.
- Эпическое Благословение. Выбери Эпическое Благословение.
-
Архимаг. +1 любым 2 статам. Первое за бой ранговое заклинание стоит на 1 действие и 5 маны меньше.
Усиленные Заговоры. Твои заговоры сильнее.
ЗАКЛИНАТЕЛЬ
Учёба! На БО при изучении книг магии или учении у Мага выше уровнем ты можешь выбрать другие умения Мага, доступные тебе.
ПОДКЛАССЫ
— ПРИЗЫВАТЕЛЬ —
КОНТРОЛЯ
-
Сила Воли. (1/раунд) На своём ходе ты можешь Требовать Контроль: Выбери 1 вариант из Таблицы Контроля, который ты не выбирал (сбрасывается при броске Инициативы или когда ты выбрал каждый).
Отрицание Судьбы. При промахе заклинанием (или успешном спасе от твоего эффекта) ты ОБЯЗАН Требовать Контроль. -
Любой Ценой. Выучи 1 заговор и 1 ранговое заклинание школы Некромантии.
Обнуление. (1/бой) Игнорируй все помехи и другие негативные эффекты на следующем действии в этом ходе, затем Требуй Контроль. - Железная Воля. (1/БО) При провале спаса ты можешь его пройти. При броске 1 на Всплеске Стихий ты можешь перебросить 1 раз.
- Верховный Контроль. Требуя Контроль, ты можешь вызвать выбранный эффект дважды. Ты можешь Требовать контроль Реакцией.
| Я НАСТАИВАЮ. Сотвори заговор бесплатно, игнорируя все помехи. Он не мажет. |
| СТИХИЙНЫЙ НЕДУГ. Выбранное в 12 клетках существо становится Заряженным, Горючим или Замедленным. |
| НЕТ. Выбери двух существ. 1-е не сможет навредить 2-му на своём следующем ходе. |
| ПОТЕРЯТЬ КОНТРОЛЬ. Сделай ВСЁ выше, но ГМ выбирает каждый раз. |
— ПРИЗЫВАТЕЛЬ —
ХАОСА
-
Сила Хаоса. При касте ты можешь потратить на 1 ману меньше. Когда ты это делаешь или при крите Вызови Хаос: Брось по Таблице Хаоса.
Где Таблица Хаоса? Этот секрет только для Мастера! Достаточно сказать, что 1 это очень плохо, а 20 это ЗАМЕЧАТЕЛЬНО, но если ты уверен, что хочешь испортить сюрприз, то он в Магия > Таблица Хаоса (с режимом Мастера). Слава хаосу! -
Маг Бури. Выучи 1 заговор и 1 ранговое заклинание школы Ветра.
Плеть Хаоса. (1/бой) Реакция (когда враг подходит вплотную к тебе): Оттолкни его на 2 клетки. При провале спаса ХАР он Опрокинут. Вызови Хаос. - Жизнь в Хаосе. При Призыве Хаоса ты можешь бросить дважды и вызвать оба эффекта. (1/БО) Выбери один из них.
- Мастер Хаоса. При Вызове Хаоса бросай с преимуществом.