ТЕНЕМАНТ

СОВЕРШЕННО НЕ ЗЛОЙ

(С чего ты вообще это взял?)

Великая сила иногда приходит из… ужасных мест. Но какая альтернатива? Потратить всю жизнь на… УЧЁБУ?! Вот это действительно ужасно. Кто захочет тратить жизнь на книги, постигать магию трудным путём? Работай ГОЛОВОЙ, а не 24/7. Просто придумай, как забрать нужное у того, кто не заметит: Древние Ужасы охраняют свою силу куда хуже, чем кажется! И если сила валяется без дела, было бы глупо ей не воспользоваться, серьёзно.

Ну и что с того, что я ношу чёрное и иногда приходится принести в жертву зверушку-другую под соответствующий напев? Неужто это автоматически делает меня злым? Тьфу, вряд ли! Не все ДРЕВНИЕ УЖАСЫ одинаковы; это всё равно что сказать, что чёрный ворон и чёрный паук — одно и то же. Ладно, неудачные примеры, но суть ясна. Если ты устал размахивать мечом и потеть, как простолюдин, просто призови орду теневых миньонов в качестве прислуги. Они всегда рады служить!

УРОВНИ

    Ключи: ИНТ, ЛВК Кость Хитов: 1d8 Начальные ХП: 13 Спасы: ИНТ+, ХАР- Броня: Ткань Оружие: Клинки, Палочки Начальное Снаряжение: Одежда Приключенца, Серп, Лопата
  1. Проводник Тени. Твой Покровитель дарует тебе: Теневой Взрыв и Призыв Тени.
  2. Заклинатель Тьмы. Твой Покровитель дарует тебе заговоры и заклинания 1-го ранга Некромантии.
    Украденная Сила. Чтобы творить ранговые заклинания, укради силу Покровителя, всегда усиливая до высшего открытого ранга (ЛВК/БО раз пока не заметит). После этого каждый раз он наносит урон, равный половине твоих макс. ХП в качестве компенсации.
  3. ПАКТ ПОДПИСАН. Выбери подкласс Тенеманта и 1 Малое Воззвание.
    Прошение. На БО, общаясь со своим Покровителем, ты можешь умолять его дать тебе другие варианты Тенеманта (они могут попросить что-то взамен).
  4. Ключевой Стат+. +1 ИНТ или ЛВК.
    Подарок от Хозяина. Выбери 1 Великое Воззвание.
  5. Заклинания 2-го Ранга. Ты можешь творить заклинания 2-го ранга, все твои заклинания этого ранга.
    Усиленные Заговоры. Твои заговоры сильнее.
    Вторичный Стат+. +1 СИЛ или ХАР.
  6. Подарок от Хозяина (2). Выбери 2-е Великое Воззвание.
    Повелитель Тени. Выбери 1 Прикладное Заклинание Некромантии.
  7. Подкласс. Получи особенность своего подкласса.
    Заклинания 3-го Ранга. Ты можешь творить заклинания 3-го ранга, все твои заклинания этого ранга.
  8. Ключевой Стат. +1 ИНТ или ЛВК.
    Малое Воззвание (2). Выбери 2-е Малое Воззвание.
    Повелитель Тени (2). Выбери 2-е Прикладное Заклинание Некромантии.
  9. Подарок от Хозяина (3). Выбери 3-е Великое Воззвание.
    Вторичный Стат+. +1 СИЛ или ХАР.
  10. Заклинания 4-го Ранга. Ты можешь творить заклинания 4-го ранга, все твои заклинания этого ранга.
    Усиленные Заговоры. Твои заговоры сильнее.
  11. Подкласс. Получи особенность своего подкласса.
    Малое Воззвание (3). Выбери 3-е Малое Воззвание.
  12. Жадный Пакт. При получении урона от Украденной Силы соверши спас СИЛ:
    • 1-9: Получи урон как обычно.
    • 10-19: Только 10 урона.
    • 20+: Не получи урон и сотвори заклинание, будто оно на 1 ранг выше.

    Ключевой Стат+. +1 ИНТ или ЛВК.
  13. Заклинания 5-го Ранга. Ты можешь творить заклинания 5-го ранга, все твои заклинания этого ранга.
    Вторичный Стат+. +1 СИЛ или ХАР.
  14. Подарок от Хозяина (4). Выбери 4-е Великое Воззвание.
    Повелитель Тени (3). Ты знаешь все Прикладные Заклинания Некромантии.
  15. Подкласс. Получи особенность своего подкласса.
    Усиленные Заговоры. Твои заговоры сильнее.
  16. Заклинания 6-го Ранга. Ты можешь творить заклинания 6-го ранга, все твои заклинания этого ранга.
    Ключевой Стат+. +1 ИНТ или ЛВК.
  17. Ужасающие Тени. Атаки по твоим теневым миньонам с помехой. Они не получают урон от успешных спасов.
    Вторичный Стат+. +1 СИЛ или ХАР.
  18. Подарок от Хозяина (5). Выбери 5-е Великое Воззвание.
  19. Эпическое Благословение. Выбери Эпическое Благословение.
    Заклинания 7-го Ранга. Ты можешь творить заклинания 7-го ранга, все твои заклинания этого ранга.
  20. Жуткий Узурпатор +1 любым 2 статам. При призыве 1 теневого миньона, призови 2. Они умирают только при получении от 12 урона за раз.
    Усиленные Заговоры. Твои заговоры сильнее.

МАЛЫЕ ВОЗЗВАНИЯ

Язык Мерзких

Ты можешь общаться с ужасными существами (аберрации, нежить и т.д.).

Обворожительное Влияние(1/БО)

Перебрось проверку Влияния.

Кровавое Зрение(1/БО)

Перебрось проверку Экспертизы. Также ты можешь видеть следы крови, даже после очистки поверхности.

Верный Ученик

Выучи 2 языка: Небесный, Драконий, Глубинная Речь, Инфернальный или Первичный. Преимущество на проверки Легенд, связанные с этими 2 языками.

Жуткое Чувство

Ты можешь чувствовать любое существо, изменившее форму или скрытое магией, в пределе 6 клеток.

Взор Двух Умов

Коснись согласного существа и ощущай мир его чувствами вместо своих, пока ты держишь концентрацию.

Знания Извне

При провале проверки Чутья или Магии ты можешь получить 1 Рану и пройти её.

Любимый Питомец

Один теневой миньон может нехотя терпеть тебя вне боя. Он может (очень жутко) выполнять любую простую работу ниже среднего обывателя.

Голос Тьмы

Ты можешь телепатически общаться с гуманоидом в пределе 6 клеток.

Шепот Могилы(1/БО)

Ты можешь спросить у мертвеца 3 да/нет вопроса. Он не может быть спрошен таким образом снова.


ВЕЛИКИЕ ВОЗЗВАНИЯ

Броня Теней

Уменьши входящий урон на текущее количество миньонов.

Дьявольский Дар

+1 ЛВК или ИНТ. –1 макс. Костей Хитов.

Голодные Тени

Когда твоя тень выбрасывает максимум, следующее ранговое заклинание в этом бою не тратит заряд Украденной Силы.

Един с Тенью1 Действие

Будучи рядом с теневым миньоном, в тусклом свете или темноте, стань Невидимым, пока не двинешься или атакуешь.

Отталкивающий Взрыв

При попадании Теневым Взрывом: оттолкни (Среднее и меньше: 2 клетки, Большое: 1 клетка).

Тени-Маги

Миньоны получают +4 Досягаемость, но наносят d10 урона.

Теневое Копье

+8 Дистанция Теневого Взрыва. Он игнорирует укрытие и атакует Опрокинутые цели с преимуществом (вместо помехи).

Теневая Жертва

При атаке миньонами, вместо броска урона, любые из них по твоему выбору могут нанести максимум урона и умереть.

Теневой Искажение1 Действие

Поменяйся местами с существом в Досягаемости 12, которое получило некротический урон на этом ходе.

Рой Теней

Когда твоя тень выбрасывает максимум, призови ещё одну тень рядом с целью.


ПОДКЛАССЫ

— ПАКТ —
КРАСНОГО ДРАКОНА

  1. Драконий Багровый Обряд. Покровитель дарует тебе заклинания Огня. Твои миньоны теперь огненные драконы-змеи. Теневой Взрыв и миньоны могут наносить урон некротикой или огнём, и сделать цель Горючей при выбрасывании максимума.
  2. Мы ВСЕ Сгорим! Ты можешь творить Пироклизм без Украденной Силы, включив себя в урон. У тебя преимущество на спас. Выбери Прикладное Заклинание Огня.
  3. Пылающее Сердце. При броске Инициативы восполни 1 заряд Украденной Силы. Он исчезает, если не использован до конца боя.
  4. Обличие Хозяина. Твори Драконье Обличие за 1d4 Раны.

— ПАКТ —
БЕЗДОННЫХ ГЛУБИН

  1. Хозяин Ночного Мороза. Покровитель дарует тебе заклинания Льда и дыхание под водой. Твои миньоны теперь создания ночного мороза. Теневой Взрыв и твои миньоны могут наносить урон некротикой или холодом, и когда они выбрасывают максимум, получи ИНТ+УР Врем. ХП.
  2. Морозная Тень. Теневой Взрыв также Замедляет. Ты можешь творить Криосон и Метель Лезвий без Украденной Силы, потратив 10 Врем. ХП. Выбери Прикладное Заклинание Льда.
  3. Непоколебимость Ледника. (1/БО) Реакция (будучи атакованным или если бы получил состояние): получи 10×УР Врем. ХП и окончи ВСЕ негативные состояния на себе. В конце твоего следующего хода все Врем. ХП исчезают.
  4. Возмездие Криоманта. Потрать половину макс. ХП, чтобы сотворить ЛЮБОЕ заклинание Льда. После этого ты получаешь невидимую ауру: следующий ударивший тебя в этом бою получит урон холодом, равным потраченному ХП при касте.

Жнец

-- ОТБРОШЕН, ПЕРЕРОЖДЁН --

Полый. Без своего хозяина ты не можешь творить Теневой Взрыв и ранговые заклинания, используя Украденную Силу. Но в качестве прощального подарка себе, ты выкрал секрет у Покровителя: магическая Коса — оружие из сухожилий и костей, усиленное магией теней.

Костяная Коса1 Действие

Призови Костяную Косу: (Досяг: 2) 2d12 рубящего+ЛВК урона некротикой к КАЖДОЙ кости (+1 кость урона каждые 5 уровней). Она разбивается после удара или в конце боя. Все Инвокации на Теневой Взрыв теперь на Костяную Косу.

  1. Злоупотребление Тенью. Пожертвуй миньона и сотвори заклинание высшим открытым рангом. Каждый следующий раз за бой требует +1 миньона.
    Отпрыски-Мученики. Защищаясь, можешь пожертвовать миньона и избежать урона.
  2. Мрачные Муки. Ударив Косой, ты можешь распределить кости между соседними целями в Досягаемости.
    Жатва. Кританув или убив Косой, призови теневого миньона бесплатно.
  3. Моя Кровь — Моя Сила. Можешь получить Рану и сотворить ранговое заклинание высшим открытым рангом.
    Потусторонняя Мощь. Преимущество на проверки Концентрации, если у тебя есть миньоны.
  4. Теперь Я Покровитель! При броске Инициативы призови 2 теневых миньонов.